css世界之内联元素&&流的破坏
这一部分总结了两处,一处是内联元素,其实内联元素这里主要让我重新认识了下vertical-align和line-height。另一处就是关于流的破坏,主要就是介绍了下float和absolute这些属性一些知识点了。最后国庆节快乐哈哈。
这一部分总结了两处,一处是内联元素,其实内联元素这里主要让我重新认识了下vertical-align和line-height。另一处就是关于流的破坏,主要就是介绍了下float和absolute这些属性一些知识点了。最后国庆节快乐哈哈。
这是这个总结系列的第二篇文章,关于content、padding、margin、border的。
这将会把看到的css世界里面的知识点提取出来,可能会有5到6篇文章来做总结。
这是第一篇文章,css世界之流体布局。
记录一下最近遇到的两个小bug,也不算小bug,可能在不同的移动端浏览器表现不同吧。一个是虚拟键盘顶起,一个是滚动穿透问题。
SVG(scalable、vector、graphics)是XML语言的一种形式,有点类似XHTML,它可以用来绘制矢量图形。
这个星期抽空看了下canvas,之前一直就对这两个东西望而却步,连简单的api和应用都没有了解。
工作中看到了html2canvas这个简单的工具可以根据DOM生成截图,于是抽空将MDN上的canvas教程撸了一遍。
最近几天看的东西比较杂,抽空做下小总结。本来想研究下PC端的mousedown,mousemove,mouseup在移动端的浏览器的表现,如何用touch来替代,结果不知不觉,重新看了下JS高程的事件处理章节,关于各种浏览器的clinetX,pageX也看了不少,接下来就做下总结了。
开始以为只有节流函数,原来还有去抖函数啊。两个概念第一次听的话肯定比较容易混淆,接下来就来研究一下它们吧。
记一下上个月看的图解CSS的一些简单的知识点哈。
这里我总结了下,《你不知道的javaScript上卷》第二部分的内容,总结的可能比较简短,相关的知识点,与设计模式中间有重合,设计模式中的相关设计模式,后期也会补上。